这是一个使用Python和Pygame实现的类似经典Doom游戏的第一人称射击游戏。游戏使用射线投射技术实现3D效果,包含敌人AI、武器系统和多个关卡。
玩家需要在多个关卡中消灭所有敌人,同时管理生命值和弹药资源。游戏包含不同类型的敌人,每种敌人都有独特的行为模式。
敌人具有三种行为状态:巡逻、追逐和攻击。它们能够检测玩家的位置并做出相应的反应,提供具有挑战性的游戏体验。
游戏包含完整的武器系统,具有射击动画、弹药管理和伤害计算。玩家需要合理使用有限的弹药来消灭敌人。
游戏包含多个关卡,每个关卡都有独特的地图设计和敌人配置。随着关卡推进,难度逐渐增加,为玩家提供持续的挑战。
游戏使用Python和Pygame库开发,采用射线投射算法实现3D渲染效果。以下是游戏的核心代码结构:
游戏采用模块化设计,将不同功能分离到独立的文件中: